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		<title>극과 극,  그 사이의 나.</title>
		<link>http://kasou.pe.kr/</link>
		<description>spoiler 가능성 높은 게임일기.(여성향 게임 포함)각종 문의는 메일이나 msn.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 11:49:28 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
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			<title>근황</title>
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			<description>1. 아이마스 2번째 카달로그의 노래만 구입.- 아직 시간적 여유가 없어 프로듀스는 못해봤네요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. 니노쿠니는 지브리 애니메이션을 좋아하신다면 구입할만함. 전 초반 애니메이션만 감상후 지금은 봉인중.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. 토토리의 아틀리에와 메루루의 아틀리에 구입. 사실 로로나부터 구입해야맞지만 나중에...&lt;br&gt;&lt;br&gt;4. 일요일날 출근하라며 내일과 토요일은 쉬라고.. 감사합니다. 그래서 토토리를 질렀어요 =_=..&lt;br&gt;&lt;br&gt;5. 역시 ps3을 산게 제 게임라이프를 지속시키는군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;6. psp vita는 좀 더 지켜봐야겠구요.&lt;br&gt;</description>
			<category>Diary</category>
			<author>(KASOU)</author>
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			<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 11:31:16 +0900</pubDate>
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			<title>ps3 구입 + 아이마스 2</title>
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			<description>PS3 을 구입했습니다. 가격도 많이 떨어졌고 이제 플삼이도 재밌는 타이틀이 많아진거 같아서요.&lt;br&gt;는 훼이크고, 사실 아이마스2가 나와서 샀습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;아는 분은 아실지도 모르지만 아이마스가 처음 엑박으로 나왔을때부터 갖고 싶어서 안달복달이었죠.&lt;br&gt;하지만 중대한 장벽이 있었으니 엑박은 정말 끌리는 타이틀이 아이마스 하나뿐이었고, 게다가 제가&lt;br&gt;리듬게임이 FAIL 이라는 점이었습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그래서 후속 타이틀이 나올때마다 벽긁고 있었는데 우연히 들어가본 게임사이트에서&lt;br&gt;아이마스2가!! PS3으로! &lt;br&gt;&lt;br&gt;어머 이건 사야해!하는 느낌으로 사버렸습니다.&lt;br&gt;웃겼던건 아이마스 소프트는 총알배송으로 왔는데 플삼이가 그 다음주에 온것.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그래서 저는 본체가 올때까지 소프트만 보면서 또르르..&lt;br&gt;&lt;br&gt;아이마스는 3주차 했어요. 기본 지식 거의없이 시작했고 SP해봤다는 자신감인지 ㅠㅠ&lt;br&gt;시작부터 전원 메일팩+미쿠 DLC 지르고 시작했구요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;하다가 추가 곡인 神SUMMER가 국내 psn에는&amp;nbsp; 구매불가여서 일본 계정으로 접속해서 구매했습니다.&lt;br&gt;JCB카드는 역시 덕질전용 카드였고 ㅠㅠ&lt;br&gt;&lt;br&gt;1회차는 미키를 리더로 진행했는데 상을 하나도 못타서 애들도 울고 저도 미안하고.&lt;br&gt;2회차는 타카네를 리더로 했는데 지역상 하나 IA 대상 받아서 무난하게,&lt;br&gt;3회차는 이미 SP로도 클리어한적있는 하루카를 리더로 했는데 전 지역상 + IA 대상까지 받는데 성공했네요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;미키 설욕전과 다른 멤버들도 플레이하고 싶은데 이게 한번 잡으면 날밤샐것 같아서 좀 쉬다가 하려구요.&lt;br&gt;그러기 위해서 니노쿠니도 질렀습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;...는 말이 안되나; 그냥 지브리가 보고싶어서 니노쿠니도 질렀습니다. 얘는 다음에 또 플레이 소감을.&lt;br&gt;PS3은 늘 TV로만 하니까 스크린샷이나 사진을 찍지않아서 플레이 일기가 썰렁하군요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<category>종교생활 리스트</category>
			<category>PS3</category>
			<category>니노쿠니</category>
			<category>아이돌마스터</category>
			<category>아이마스</category>
			<author>(KASOU)</author>
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			<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 12:38:10 +0900</pubDate>
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			<title>遙かなる時空の中で4 플레이네타</title>
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			<description>&lt;p&gt;이거 도대체 제가 언제 샀는지 언제 발매됬는지 이제 기억도 안납니다.&lt;br&gt;분명 예약구매로 트레져박스 구입한 게임입니다. 애장판 psp도 아니고 ps2로 =_=...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;하지만 게임할 체력은 점점 떨어지고 시간도 없고 사는거 바쁘고 다른 취미생활도 해야되고&lt;br&gt;기타 등등의 이유로 멀리했던 게임. 사실 재밌었다면 어떻게든 했겠지만&lt;br&gt;&lt;br&gt;3D..&lt;br&gt;4의 최고 단점은 성우셔플에서 오는 어색함도 있겠지만 그걸 넘는 발로 그린것 같은 3D입니다.&lt;br&gt;도대체 오토메게임에 3D를 왜 넣은거죠. 전투신도 로딩만 오래걸리고 멋지지도 않아요.&lt;br&gt;멋있는 3D였다면 몰라.&lt;br&gt;&lt;br&gt;시대는 아주 하루카의 초대 원년으로 거슬러 올라가서 한자와 읽기의 귀차니즘은 날로 심해지고..&lt;br&gt;날이갈수록 일본어 읽기 싫은 병에 걸려가는 저로서는 하루카의 무음성 대사처리및 상세한 자막설명을&lt;br&gt;견디기 매우 힘들었던것 같아요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;사서 한 3장까지하고 봉인하고 그 뒤에 일년인가 지나서 켜봤을때 제가 누구 루트 타는지도 모르겠고&lt;br&gt;그냥 맘가는대로 하니 아슈빈이 들이대길래 놀래서 껐던 기억만이 남았지만요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이번에 나기 루트와 오시히토 루트를 탔습니다. 나기 루트내내 ㅋ...하는 실소만 남기면서&lt;br&gt;어째서 제가 그토록 좋아하는 목소리, 그토록 좋아하는 분의 캐릭터인데 왜 왜 왜 스토리가 뭐 이건 어쩌라고&lt;br&gt;수준이라서 너무 힘들게 클리어하고 엔딩에서는 완전 초연해지는 정도까지 갔었지만 그래도 새드는 아니니까&lt;br&gt;&lt;br&gt;벤케이에서 절 미치게 했던거에 비하면 이건 나을지도 모르겠다고 생각해보려고 정말 애를쓰고 있었는데&lt;br&gt;그 뒤로 좀 끌려서 했던 오시히토엔딩이 절 미치게 만들었어요. 오시히토가 너무 갑자기 감정의 변화가 발생해서 뭐냐 싶을 정도예요. 그리고 미쳤구만... 새드엔딩 진짜 싫어요 ㅠㅠ&lt;br&gt;4 주인공이 역대 하루카주인공중에서 가장 불쌍한듯합니다. 5는 모르겠어요. 5는 저한테는 하루카아니거든요. 5 발매이후 네오로마 게임은 안사고 있지만 ㅡ&quot;ㅡ.. &lt;br&gt;&lt;br&gt;너무 어이가 없어서 다른 루트가 있는건가 싶어서 공략과 후기 감상을 해보니 전반적인 캐릭터 루트가 다 이런&lt;br&gt;모양인거 같아서 급 당황스럽습니다. 아직 저의 파파와 나오니 캐릭터는 건드리지도 못했는데.&lt;br&gt;&lt;br&gt;그리고 마사오미의 뒤를 있는 우리는 로미오와 쥴리엣이예요를 담당하는 아상의 아슈빈도 못했는데 말이죠.&lt;br&gt;그런데 하기가 겁나요. 이거 진짜 재미없다... 하는 순간순간은 재밌지만 스토리는 산으로 날아갔네요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;이럴거면 제가 3을 다시 또 다하지 말입니다. 무려 시리즈 디스크 전부 올클하게 만든 3의 위엄.&lt;br&gt;&lt;br&gt;역시 저에게는 노장군님을 뛰어넘는 무녀님은 없나 싶구..&lt;br&gt;그리고 3의 주작조를 넘는 제 애정팔엽도 없나 싶습니다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;돌이켜보면 제가 사고 했던 그 많은 오토메게임중에 가장사랑했던건 3의 전투와 기술 모으기와&lt;br&gt;코르다의 경연 ,콘서트, 앙상블과 같은 부분들같은 순수한 게임적인 요소였는데 말예요.&lt;br&gt;&lt;br&gt;우타프리의 리듬게임은 저에겐 어려워서 가까이하기엔 멀리하고픈 당신이지만 어찌되었든.&lt;br&gt;&lt;br&gt;요즘 그런 게임 없나 싶고 하루카4를 겨우겨우 엔딩본 지금시점에서 굉장히 슬프네요.&lt;br&gt;저의 루비파티, 네오로망스가 제안에서 무너지는 느낌이라서 ㅠㅠ&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<category>遙か4</category>
			<author>(KASOU)</author>
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			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 21:32:50 +0900</pubDate>
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			<title>うたのプリンスさま～本編　四ノ宮那月</title>
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			<description>조금 최근 스트레스가 쌓였기에 질렀던 게임입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;우타노 프린스사마! 이게 무슨 여성향이냐 그림도 이상해! 라는 평을 몇번 봤던터라 또 대량생산되는&lt;BR&gt;오토메게임중 하나려니 하고 넘겼었네요. 거기다 제가 리듬게임을 너무 못한다는 것도 문제였구요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하지만 EASY모드로해도 패널티가 없기 때문에 그럭저럭할만 했습니다.&lt;BR&gt;개그로 치유받고 싶은 마음으로 시작한 캐릭터는 시노미야 나츠키.&lt;BR&gt;전혀 성우 따지지 않고 캐릭터 고르는 저지만 상냥함에 이끌려서 선택했더니 키양이었어요. ㅋㅋㅋ&lt;BR&gt;대-충 우주로 날아간 스토리에 박장대소하며 클리어했더니 우정엔딩.&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kasou.pe.kr/attach/1/3750019621.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;요 챕터 셀렉트와 선택지까지 스킵모드가 매우 친절하더라구요.&lt;BR&gt;어이없는 스토리도 한번은 웃기지만 엔딩 3개 모으려면 진짜 화날지도. 그런 의미에서 스킵모드가 있었기에 유쾌한 기억만 남길 수 있었구요. 챕터 셀렉터로 필요한 부분만 덮어서 하면 되기에 플레이의 낭비가 없어 쾌적했네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kasou.pe.kr/attach/1/8492865124.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;하지만 역시 연애엔딩부터는 수치가 민감해져서 (엑스트라 메뉴를 보기위해 연애엔딩을 보게되는 게임) 일웹 위키쪽을 참조하였습니다. 필요하신 분들은 うたのプリンスさま　攻略 로 검색하시면 쉽게 찾으실 수 있습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;p id=&quot;more337_0&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;337_0&#039;,&#039;CG보다 나은 이벤트 스탠딩 CG - 이래뵈도 이 게임도 오토메 게임이었습니다.&#039;,&#039;닫기&#039;); return false;&quot;&gt;CG보다 나은 이벤트 스탠딩 CG - 이래뵈도 이 게임도 오토메 게임이었습니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content337_0&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kasou.pe.kr/attach/1/9683088413.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;p id=&quot;more337_1&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;337_1&#039;,&#039; more.. &#039;,&#039; less.. &#039;); return false;&quot;&gt; more.. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content337_1&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kasou.pe.kr/attach/1/5899921341.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/div&gt; 
&lt;p id=&quot;more337_2&quot; class=&quot;moreless_fold&quot;&gt;&lt;span style=&quot;cursor: pointer;&quot; onclick=&quot;toggleMoreLess(this, &#039;337_2&#039;,&#039; more.. &#039;,&#039; less.. &#039;); return false;&quot;&gt; more.. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div id=&quot;content337_2&quot; class=&quot;moreless_content&quot; style=&quot;display: none;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;그래도 역시 가끔나오는 CG보다는 스탠딩쪽이 훨씬 나았어요. 오랜만에 CG따위 보고 싶지 않다 하는 게임을 했네요. 그것 빼고는 뭐 ㅎㅎ 지금은 오토야쪽 플레이하고 있는데 여기도 스토리 대박...&lt;BR&gt;얼마전에 본 뮤지컬에도 이런 드립이 있었는데 스타워즈 이후로 계속 이런 드립 유행인듯.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;얼른 A 클래스 다 하고 본명은 S 클래스로 넘어가고 싶네요. 그리고 SS도 해야겠죠! ^^</description>
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			<category>우타노게닌</category>
			<author>(KASOU)</author>
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			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 05:32:26 +0900</pubDate>
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			<title>우타프리, 노래의 왕자님 SS welcome set</title>
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			<description>&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://kasou.pe.kr/attach/1/6485546308.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;600&quot; width=&quot;497&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;BR&gt;페덱스 타고 왔지만 에어메일로 받은듯한 체감의 우타프리 SS 안녕세트가 왔습니다.&lt;BR&gt;요즘 물류통관이 깐깐한가봐요. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;팬디스크와 본편의 트윈팩인데 웰컴 웰컴하니까 자꾸 우리의 돈줄이 되어주세요 하는 기분이 들어 좀&lt;BR&gt;웃겼어요. 사실 이 게임 소개는 좀 전부터 계속 봤었는데 평이 칭찬인지 욕인지 모를 정도라 좀 넘겨두었다가&lt;BR&gt;최근 스트레스 받는 일이 많아 웃을 거리가 필요하여 질렀습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;일단 첫 플레이로 제일 착해보이는 나츠키를 골랐는데 풉.. 뭐하자는건지.&lt;BR&gt;스토리는 초반부터 안드로메다로 날려보내고 샤이닝은 왜 쟈X상을 떠올리게 하는 지 모르겠구 아니 이건&lt;BR&gt;명백하게 따왔다고 생각되지만.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;우려했던 리듬게임도 Easy 모드로 진행해서인지 쉬웠어요. 제일 재밌었던건 작사시험.&lt;BR&gt;그외 지식 필기 시험은 코르다로 단련된 저에겐 이까짓것..&lt;BR&gt;훗- 하며 가볍게 클리어.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;그런데 엔딩이 우정엔딩이라 그런가 엑스트라 메뉴가 안생기네요. 뭐 애초에 연애가 목적이 아니었으니 &lt;BR&gt;별 상관은 없지만 Extra 메뉴가 안생긴건 아쉬워요. 다시 달려봐야겠네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;전반적인 시스템의 느낌은 비타민X와 비슷. D3퍼블리셔에서 발매된걸로 아는데 음..이 시험방식이나 뭐나&lt;BR&gt;아무래도 그 제작사가 독립해서 퍼블리싱한걸까요. 뭐 아닐수도 있겠지만 이쪽은 다시 찾아봐야될 것 같네요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;아무튼 오랜만에 빵빵 웃으면서 막장드라마 보는 기분으로 플레이했어요.&lt;BR&gt;아직 첫 플레이를 막 끝냈을 뿐이지만 오토메의 도키도키를 느끼고 싶은 분에게는 비추&lt;BR&gt;세상사 웃을일 없군하며 스트레스에 찌드신 분에게, 머리를 텅 비울거리를 찾는 분에게는 추천입니다.&amp;nbsp;</description>
			<category>종교생활 리스트</category>
			<category>노래의 게닌이 아니고?</category>
			<category>노래의왕자님?</category>
			<category>우타프리</category>
			<author>(KASOU)</author>
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			<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 11:33:35 +0900</pubDate>
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